독서이유
- 업계에서 유명한 사람들이 어떻게 시작을 하였고 현재에는 어떤 목표를 갖고 업에 임하고 있으면 어떤 미래를 꿈꾸는지 들어볼 수 있는 책이다. 초행길에 들어선 개발자들에게 추천되는 책이라 읽어본다.
독서기간
- 1독 : 2024-03-01~
저자 : 샘 라이트스톤
역자 : 서환수
출간일 : 2012-10-17
페이지 : 608쪽
목차
CHAPTER 1 크게 성공하기 *
소프트웨어 분야의 거성들은 무슨 일을 할까? *
행복을 좇아라 *
뭘 망설이는가? *
생각보다는 어렵지 않다 *
CHAPTER 2 좋은 소프트웨어란? *
망쳐버린 소프트웨어 프로젝트와 무용담 *
우리가 하는 모든 일의 원동력, 시장 *
고객: 기존 고객과 신규 고객 *
이기는 전략과 전술 *
고객에게 귀 기울이기(또는 그러지 않기) *
interview__마리사 메이어 *
CHAPTER 3 학교 대 직장
제한된 비전
학교는 어항이다
회사는 어항이다
차이를 지렛대 삼아 …
interview__존 벤틀리
CHAPTER 4 미션 임파서블? 소프트웨어 개발 분야 직장 구하기
현명하게 선택하는 법
신규 취업자 이력서의 현실
바람직한 소프트웨어 개발자 이력서
이력서를 넘어서
학점의 가치
과외 활동의 가치
현장 실습과 인턴십
훌륭한 면접을 위한 15가지 비결
interview__비야네 스트롭스트룹
CHAPTER 5 소프트웨어 개발자 초기 시절 활용법
트레이드크래프트
소프트웨어 업계
도메인 전문성
온고지신
리더로부터 배워라
네트워크 구축
어떤 사람이 될 것인가?
멘토
재미와 성공
interview__리차드 스톨만
CHAPTER 6 필수 역량
업무 역량과 업무 외 역량
성장을 위한 기술 역량
프로그래밍 언어: 잘 나가는 언어와 그렇지 않은 언어
디버깅
생존을 위한 규격, 설계 및 코드 검토
성장 역량
조직 최상부의 비업무 역량
궁극의 비업무 역량: 감성 지능
interview__레이 톰린슨
CHAPTER 7 소프트웨어 R&D 조직
누가 무슨 일을 하나?
좋은 선수와 위대한 선수
효과적인 경력을 쌓기 위한 세 가지
업무상 대화의 네 가지 모드
절대로 상사를 놀래키지 말라
인상과 체제 순응도
interview__피터 노빅
CHAPTER 8 경력을 말아먹는 법
대인 관계 문제
팀 문제
생산성 문제
성장 문제
근본적인 것과 부수적인 것
CHAPTER 9 조직생활
협조를 이끌어내는 방법과 이메일의 환상
받기 위해서는 먼저 줘라: 감성 재산을 모으는 방법
인맥 활용
협상의 기초
성과를 이끌어내는 의사소통법
성공하기 위한 옷차림: 운동화를 신자
동의를 얻어내는 것으로 끝나는 게 아니다
interview__존 슈왈츠
CHAPTER 10 소프트웨어 제안서 작성법
핵심 경쟁력
성공적인 제안서는 어떻게 만들어지는가?
발표의 기술
끈기와 인내
다음 단계로 넘어가기
interview__리누스 토르발스
CHAPTER 11 승진
왜 고과와 승진 심사는 그리 비과학적인가?
실적이 신뢰를 낫는다 - 그리고 신뢰가 전부다
성과를 보여주는 방법
목표 지향적인 경력 관리
상사의 영향력
상사의 동료의 영향력
다른 사람에 대해 좋게 이야기하기
승진 가능성의 비밀
interview__마크 루시노비치
CHAPTER 12 시간 관리
목표 중심적인 시간 관리
과제 중심적인 시간 관리
영향력의 원과 관심의 원
우유부단함
절박한 마음가짐
어느 정도까지 시간을 낭비해도 될까?
이메일
interview__데이비드 바스케비치
CHAPTER 13 개발 일정을 맞추는 방법
모라고 씨처럼 하지 맙시다
소프트웨어 프로젝트에서 일정이 지연되는 비율
소프트웨어 프로젝트가 지연되는 이유
이미 일정이 늦어졌다면 어떻게 해야 할까?
소프트웨어 개발 일정 지연에 대한 생각을 정리하며
interview__그래디 부치
CHAPTER 14 균형의 기술
일과 삶의 균형
조직문화와 일과 삶의 균형
개인생활과 일
패턴, 가능성, 자아 발견
interview__톰 멀로이
CHAPTER 15 소프트웨어 프로젝트 관리의 비밀
목표 중심적인 프로젝트 관리: 우주 계획으로부터 얻은 교훈
인간 본성의 관리
학생 활용법
가치 측정의 가치
쥐, 사람, 그리고 프로젝트 계획
개발 성숙도 평가
소프트웨어 결함과 비용과 효율
테스트와 품질
interview__제임스 고슬링
CHAPTER 16 빅 리그: 외야 안타에서 홈런까지
리더십과 관리
리더십 스타일
권위자가 되자
일단 저지르고 질문은 나중에 받자
팀을 꾸리고 최고의 인재를 확보하는 방법
돈을 좇아간다
보상하는 대로 받는다
공통의 가치를 만든다
효과적인 위임
업무지시 방법
CHAPTER 17 소프트웨어 혁신 리더십
왜 혁신인가?
성공하는 소프트웨어 혁신
혁신의 기회
브레인스토밍
가치 인식 사이클
혁신가의 12가지 원칙: 혁신을 성공적으로 키워내는 방법
99%의 노력
interview__로버트 칸
CHAPTER 18 빅 리그: 거물에서 선지자로
권위자가 된다
폭을 넓히자
스스로 새로운 개념과 기술을 습득할 수 있다고 믿는다
사업 수완
특허
각종 출판물
공공 발표
성공은 좋은 스승이 못 된다
고급 소셜 네트워킹 (괴짜들을 위한 사회 친화력 증강제)
예술을 완성하기 위한 열정과 프로세스
interview__스티브 워즈니악
CHAPTER 19 지금 알고 있는 걸 그때도 알았더라면…
초기 적응 기간
상사
동료
상사 관리하기
기회 창출
준비될 때까지 기다리면 너무 늦다
interview__마크 베니오프
CHAPTER 20 홀로서기: “소프트웨어 스타트업”
좋은 아이디어 대 좋은 회사
사업 계획서와 피치
R&D 착수
자금 조달
매출 달성
골을 넘어서
날렵하고 빠르게
성장 대 인수 합병
인수 합병 전략
interview__다이앤 그린
CHAPTER 21 보상
회사 유형에 따른 보상 차이
보상, 승진과 학위
스톡 옵션
스톡 그랜트
상여금
퇴직금
일반적인 급여 수준 (2010-2013)
간접적인 보상
전반적인 고려사항
CHAPTER 22 성공하기
어떤 사람이 성공하는가?
성공이란 어떤 것일까?
왜 어떤 사람은 못 하거나 안 하는가?
부록 우리가 프로그래머로 살아가는 법
기획의 말, 40세 개발자는 가능한가?
지방대 대학생의 BPC 수상기
유학생의 미국 소프트웨어 엔지니어 구직 인터뷰
좌충우돌 스타트업 생존기
프로그래머의 공부
길고 구부러진 길
엔지니어가 실수하는 것들
대한민국에서 나이 많은 개발자가 살아남는 법
어떻게 프로그래머로 살까?
우연히 시작한 개발자의 꿈, 아직도 진행형
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