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객체지향언어2

객체(Object)란? 객체(Object)란? 객체(Object)는 프로그래밍에서 데이터와 해당 데이터를 조작하는 동작(메서드)을 하나로 묶어서 표현하는 데이터 구조입니다. 객체는 속성과 메서드로 구성되어 있으며, 속성은 객체의 상태를 나타내고 메서드는 객체의 동작을 정의합니다. 여기서 몇 가지 중요한 개념을 설명하겠습니다: 속성(프로퍼티, 멤버 변수) 객체의 속성은 객체의 상태를 나타내는 값들을 의미합니다. 예를 들어, 자동차 객체의 속성으로는 브랜드, 모델, 색상 등이 있을 수 있습니다. 속성은 이름(key)과 값(value)의 쌍으로 구성되며, 객체 내에서 이름을 사용하여 해당 속성에 접근할 수 있습니다. 메서드 객체의 메서드는 객체가 수행할 수 있는 동작이나 함수로, 객체의 상태를 변경하거나 특정 작업을 수행합니다. 예.. 2023. 5. 20.
[Java] Java start.. Java란? 컴퓨터 프로그래밍 언어(programing language)이다. 컴퓨터 프로그램(애플리케이션)을 만드는 데 사용한다. 실행환경(JRE)+ 개발도구(JDK)+라이브러리(API) ※ 라이브러리 : 프로그램을 개발하는데 필요한 기능들을 미리 만들어 놓은 것을 말한다. // 라이브러리 도서관이라는 뜻. 도서관에서 빌려볼 수 있는것들은 다른 사람들이 써 놓은 책들. 가져다 쓸 수 있는 레퍼런스라고 생각하면 된다. 자바에서 제공하는 풍부한 라이브러리를 사용하면 쉽고 빠르게 애플리케이션 개발이 가능하다. Java의 활용범위 PC 애플리케이션 // ex. 인텔리제이, 이클립스) 웹 애플리케이션 // 간단히 말하면 웹사이트 // spring 프레임웍으로 만드는데 spring 프레임웍 또한 Java로 만들어.. 2023. 1. 1.
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